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战役系统

2013-11-28

    《纸牌三国》的战役系统是一套日常的PVE玩法,具有一定难度,战役内特定据点会触发各种奇遇事件,战役内可开启宝箱获得珍惜道具,同时击败怪物之后可以获得银币、声望及道具奖励,但战役系统不产出经验。 

玩家通过点击游戏主场景的“战役”建筑进入战役系统。每个战役副本都有一定的等级要求,玩家需达到指定的等级限制才能进入。玩家每天有一次机会免费参加战役,免费次数用完之后可购买道具继续挑战。

 

战役内部有若干据点,通过前一据点,方可挑战下一据点。战役内挑战据点,有几率触发各种奇遇。据点挑战后,主将血量保留,继续挑战下一据点,主将血量为0,则战役失败,血量可以通过消耗道具“百草丹”回复全部生命,一场战役只可使用一次。战胜BOSS后将获得该战役胜利,但胜利后会直接退出该场战役。

 

据点类型介绍

     战斗型(普通怪)

    据点表现类型为军营,点击后触发与普通怪的战斗,点击确定后,与敌军将领进入对战界面。

     战斗型(BOSS):

据点表现类型为城池等,点击战役最终BOSS的据点,弹出提示框,确认后,触发与BOSS的战斗。战胜BOSS之后,开启下一场战役!”。

宝箱:

点击宝箱类据点,玩家可选择开启某一宝箱,获得道具物品。

陷阱:

据点表现类型为陷阱,通常设置在宝箱据点前面,陷阱一般会扣除玩家血量。

随机事件:

除开以上四种固定事件的据点,其他据点点击均为概率性触发事件,据点表现类型为河流、密林、村庄等。