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武魂系统

2013-11-28

    《纸牌三国》武魂系统是用于辅助装备属性提升,玩家可以通过给装备镶嵌武魂,来提升装备的基础属性属性(该加成只作用于基础属性部分)每件装备上最多可以镶嵌一枚武魂。武魂提供的属性加成为一个百分比,作用于属性上。武魂拥有“品质”属性,该属性将进一步影响武魂的具体加成效果。玩家通过“铁匠铺”进入武魂系统。

武魂系统主要包括:武魂精炼、武魂合成和武魂镶嵌。

武魂精炼:玩家可以副本战役的物品掉落,随机获得“武魂精石”。在积累到一定数量的“武魂精石”之后,便可在铁匠铺中精炼“武魂”。每次精炼“武魂”时,将随机生成“武魂”的品质。“武魂精石”为一种消耗型道具,获得后直接放入背包中。通过精炼获得的“武魂”,也直接放入背包中。

 

武魂合成:玩家可以使用,4个相同品质的武魂进行合成,合成成功后将获得更高品质武魂。每次合成成功后,新的武魂品质为材料武魂品质的高一个阶层。合成时有一定几率失败。如果失败,则随机损失若干个,作为材料的“武魂”。合成成功后,作为材料的4个武魂将全部消失。

 

武魂镶嵌:在装备栏位中放入装备后,在向武魂栏位中放入武魂,即完成了武魂镶嵌操作。在装备栏位中放入装备后,如果该装备之前已经镶嵌了武魂,则武魂栏位中直接显示已镶嵌武魂。如果一件装备之前已经镶嵌了武魂,在放入新武魂后,将旧的武魂直接替换掉。玩家可以自由的将武魂从装备上摘除。